戦国シミュレーション 17日目 謀略2
今日は処理の部分をメインに開発! 【内政との主な変更点】 ・内政は8人表示だったけど6人に変更 ・引抜の時に相手武将を選択 → 自...
ゲーム開発初心者がunityを使ったゲーム開発に挑戦!作成時のメモなども残そうかと思います。
今日は処理の部分をメインに開発! 【内政との主な変更点】 ・内政は8人表示だったけど6人に変更 ・引抜の時に相手武将を選択 → 自...
内政終わったんで、同じように行けるかな?ということで謀略です。 下にある密偵とか4つが対象ですね。 で、内政との違いは ...
(無事実機で動作確認できたこともあり) それではメインところで 【内政】にチャレンジ! なんとなく纏められそうなところもありそ...
実機にて確認して動かない原因を3日かけて調査しました((+_+)) 色々とlogをテキストエリアに貼りながら どこまで動いているのか...
実機テストしようと思い、コンパイルすると・・・エラー うーんbuild中のエラーは初めてだな ===================...
【Resources.Load】を使ってファイルを参照・更新してましたが、 実際に更新をテストしてみると即反映してくれてないようです。...
今日はCSVファイルの読み込みついてはまったところをメモで記載。 色々とサンプルがあるのですが、結局どうすればいいのかメモ。 R...
これまでUNITYの開発をはじめてみて今回はPlayストアに載せたい! と思うぐらいやる気があるので、 じっくりと腰を据えて作ってい...
今日はちょっと微妙な題名「7.5」 というもの紹介漏れの話だったのでこんな感じです。 大名選択するという画面の話はしましたが その...
そもそもの話になりますが、 SAVEの仕様をどうしようかちょっと考えましたのでその話。 SAVEって保存押したらゲームを保存するって...