
戦国シュミレーション43日目 テスト! 一応完成?
今日は次月関連のテストをしてます。 もちろん!バグ一杯です!! そりゃ一発でうまくいくはずないさ・・・ ってことで、一つ一...
ゲーム開発初心者がunityを使ったゲーム開発に挑戦!作成時のメモなども残そうかと思います。
今日は次月関連のテストをしてます。 もちろん!バグ一杯です!! そりゃ一発でうまくいくはずないさ・・・ ってことで、一つ一...
委任とCPU処理は制御できたっぽいので、次は色々な次月処理 ・相手城情報の調査残月を1減らす ・在野武将の移動 ・行動力の...
今日は自軍の委任処理の続きをやります! 戦闘は終わったので 内政とか、軍事とか、計略とかですね。 まぁ構想はもともとあって...
ちょっと副業の仕事を頂いて1週間ぐらいご無沙汰でした。 で作業は次月処理ですね。 今日は重そうな委任処理にチャレンジ! ・...
ついに最後のボタン「翌月へ進む」という機能を作りたいと思います。 とりあえず要件を整理 ・自国、残作業委任中の城を行動する。 ...
最初に載せていた画像だと色々とわかりにくかったので、画像を調整しました。 ホントは綺麗に日本地図を国ごとに分けたかったのですが(今は参...
戦国ゲーム作成中でしたが、ちょっと他のことをしたくなったので(というよりも題名の機能がほしかった) 「スマホで撮った画像 → PC」 ...
今日はあんまり時間なかったので 簡単にやりたいと思っていたこと(メモに書いていた)を実現。 バトルを考えていたときに思っていたの...
今日はバトル画面のところの話。 ↓がメイン画面 攻め側は4種類の選択肢があって、守りも3種類の選択肢がある。 その選択肢の...
遠征こと戦争のシステム、 戦争というワードだと荒っぽいので遠征にしてます。 というどっちでもよさそうなことは置いておいて、 ...