
迷路4 迷路の実装
今回は迷路の実装のお話 前にVBで完成させた迷路をこっちに移植する感じですね。 まぁその部分自体は大変ではないですが、 (...
ゲーム開発初心者がunityを使ったゲーム開発に挑戦!作成時のメモなども残そうかと思います。
今回は迷路の実装のお話 前にVBで完成させた迷路をこっちに移植する感じですね。 まぁその部分自体は大変ではないですが、 (...
冬休みということもあり、 書籍の紹介!(あんまり関係ない??) 本屋で読んでて迷わず購入を選んだ こちら↓ ...
今回勉強になったのはここ、 【キャラを動かす】ことです。 キャラといってますが、unityで言うとオブジェクトを動かすということ...
まずは迷路のアルゴリズム! で、とりあえずググってみると (1)棒倒し法 (2)壁伸ばし法 (3)穴掘り法 とあるようです...
エラーも備忘録としてメモ。 具体的にはこんな感じ UnassignedReferenceException: The variabl...
今回の題材は迷路です。 計算ピラミッドは小学生の子供用に作成したので今度は幼稚園児用に迷路を作成です。とはいっても子供はスマホで遊ばな...
迷路を作るアプリを作っていたのですが そこで画像の座標を操作する方法を色々と調べたので今後使いそうなメモを一つ記載 //座標を変える...
前回VBの話をちょっとだしたので今回もVBで出来る話。 題名にもありますが 「goto」です。 この曲者「goto」 この世...
VBをよく書いていたので VBをやっていた人にはわかるのかなと思いますが 処理を途中で終わらせたいときに使う 魔法の言葉として ...
今回はタップ系の話(スマホで言えば) マウスを押すとか、タップした時の処理は以下となります。 *******************...