戦国シミュレーション 6日目 大名選択画面の処理作成
【前回は↑の画面作成まで】 今日はこの処理を作成です。 処理の前にデータの話になりますが、 例えば城データの扱いで...
ゲーム開発初心者がunityを使ったゲーム開発に挑戦!作成時のメモなども残そうかと思います。
【前回は↑の画面作成まで】 今日はこの処理を作成です。 処理の前にデータの話になりますが、 例えば城データの扱いで...
さてさて、 データとメイン画面は作ったので これから徐々に開発していきたいと思います。 ほんとに徐々にって感じで、 トップ画面か...
前回CSVファイルの読み込みで多少時間を取ってしまったので 今回がデータ作成のメイン! 時間を取って頑張るぞ!と意気込んでスター...
過去にデータの保存は取得などを調べた際に 一時的に保存する領域はパッと出たのですが(ハイスコアとかちょっと使うには便利?)こういうゲームは...
とりあえず基本に従って プロジェクト作ったり、サイズを設定などをします。 今回は横画面で行きます。 スタート画面から順を追いた...
ついにというべきか、ある程度準備もできたかな??と思い、 「信長の野望」的な戦国シミュレーションゲームの開発に入りたいと思います!! ...