戦国シュミレーション39日目 次月処理①
ちょっと副業の仕事を頂いて1週間ぐらいご無沙汰でした。 で作業は次月処理ですね。 今日は重そうな委任処理にチャレンジ! ・...
ゲーム開発初心者がunityを使ったゲーム開発に挑戦!作成時のメモなども残そうかと思います。
ちょっと副業の仕事を頂いて1週間ぐらいご無沙汰でした。 で作業は次月処理ですね。 今日は重そうな委任処理にチャレンジ! ・...
ついに最後のボタン「翌月へ進む」という機能を作りたいと思います。 とりあえず要件を整理 ・自国、残作業委任中の城を行動する。 ...
最初に載せていた画像だと色々とわかりにくかったので、画像を調整しました。 ホントは綺麗に日本地図を国ごとに分けたかったのですが(今は参...
戦国ゲーム作成中でしたが、ちょっと他のことをしたくなったので(というよりも題名の機能がほしかった) 「スマホで撮った画像 → PC」 ...
今日はあんまり時間なかったので 簡単にやりたいと思っていたこと(メモに書いていた)を実現。 バトルを考えていたときに思っていたの...
遠征こと戦争のシステム、 戦争というワードだと荒っぽいので遠征にしてます。 というどっちでもよさそうなことは置いておいて、 ...
今日は準備機能。 これも2画面遷移する方法で対応。 1つ目は相場情報等を表示して、やりたい取引を選ぶ 2つ目は取引...
今日は【移動】 まずは呼び寄せなのか移動なのかはメイン画面で判定 で、城を選んだら(もしくは呼寄押す) ※移動の場合は輸送...
今日から軍事! 軍事って色々と複雑そうなイメージを持ってます(開発前も開発した後もそう思います)。 ・「遠征」(合戦だと思ってく...
あと残っているのは、 「軍事」と「外交」ってところでしたが、ここまで来たら外交からやってみようとおもいます。(合戦のシステムが一番大変...