データベースエンジニア ゲームを作ってみる

ゲーム開発初心者がunityを使ったゲーム開発に挑戦!作成時のメモなども残そうかと思います。

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戦国シュミレーション33,34,35日目 遠征2

2019/3/11 共通処理

今日はバトル画面のところの話。 ↓がメイン画面 攻め側は4種類の選択肢があって、守りも3種類の選択肢がある。 その選択肢の...

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戦国シュミレーション31,32日目 遠征1

2019/3/8 アプリ開発

遠征こと戦争のシステム、 戦争というワードだと荒っぽいので遠征にしてます。 というどっちでもよさそうなことは置いておいて、 ...

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戦国シュミレーション30日目 準備

2019/3/4 アプリ開発

今日は準備機能。 これも2画面遷移する方法で対応。 1つ目は相場情報等を表示して、やりたい取引を選ぶ 2つ目は取引...

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戦国シュミレーション29日目 移動

2019/3/3 アプリ開発

今日は【移動】 まずは呼び寄せなのか移動なのかはメイン画面で判定 で、城を選んだら(もしくは呼寄押す) ※移動の場合は輸送...

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戦国シュミレーション28日目 軍事に着手(鼓舞)

2019/3/2 アプリ開発

今日から軍事! 軍事って色々と複雑そうなイメージを持ってます(開発前も開発した後もそう思います)。 ・「遠征」(合戦だと思ってく...

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戦国シュミレーション27日目 外交に着手

2019/3/1 アプリ開発

あと残っているのは、 「軍事」と「外交」ってところでしたが、ここまで来たら外交からやってみようとおもいます。(合戦のシステムが一番大変...

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戦国シュミレーション26日目 城情報

2019/2/28 アプリ開発

今日は城情報 こっちは情報が多かったので横スクロールか2段かを検討して、2段としました。 まぁこちらも様子を見てという所でしょう...

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戦国シュミレーション25日目 武将情報

2019/2/27 アプリ開発

今日は武将情報の表示 武将の情報はある程度見れた方がいいなと盛ったら画面ギリギリ、サイズもちょっと縮小ってこんな感じとなりました。 ...

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戦国シュミレーション24日目 大名情報

2019/2/26 アプリ開発

今日は大名に関する情報を表示。 今回は「スクロール」を使用。 ちょっと調べましたが情報は色々載っていて無事完成! 必要な情...

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戦国シュミレーション23日目 自国情報

2019/2/25 アプリ開発

今日から「情報」に関する部分を作りたいと思います。 ・自国 ・大名一覧 ・武将一覧 ・城一覧 の4つを作りたいと思います。...

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