戦国シミュレーション 6日目 大名選択画面の処理作成
【前回は↑の画面作成まで】 今日はこの処理を作成です。 処理の前にデータの話になりますが、 例えば城データの扱いで...
ゲーム開発初心者がunityを使ったゲーム開発に挑戦!作成時のメモなども残そうかと思います。
【前回は↑の画面作成まで】 今日はこの処理を作成です。 処理の前にデータの話になりますが、 例えば城データの扱いで...
さてさて、 データとメイン画面は作ったので これから徐々に開発していきたいと思います。 ほんとに徐々にって感じで、 トップ画面か...
前回CSVファイルの読み込みで多少時間を取ってしまったので 今回がデータ作成のメイン! 時間を取って頑張るぞ!と意気込んでスター...
エラー時のメモとして追加(戦国シミュレーションで記載した件) ============================ DATA...
過去にデータの保存は取得などを調べた際に 一時的に保存する領域はパッと出たのですが(ハイスコアとかちょっと使うには便利?)こういうゲームは...
今回紹介の本はこれ↓ 本屋でちらっとみて気になっていたのですが図書館にあったので借りてみました。 評価は、残念ながら今の...
とりあえず基本に従って プロジェクト作ったり、サイズを設定などをします。 今回は横画面で行きます。 スタート画面から順を追いた...
ついにというべきか、ある程度準備もできたかな??と思い、 「信長の野望」的な戦国シミュレーションゲームの開発に入りたいと思います!! ...
今日はブロックがそろった時のお話です。 ↑の画像の一番上にグレーっぽいところが消滅しているところです。 最初は、動いているブロッ...
今回紹介の本はこちらです↓ 2014年の本なのですがアイディアの参考になったので紹介です。 unityの部分はちょっとな...