戦国シュミレーション 18日目 人事1
人事は在野と委任、城主、褒美は なんかタイプが違うので別画面を検討 ちょっと面倒だけど まとめるよりコーディング面でわかりやすそう...
ゲーム開発初心者がunityを使ったゲーム開発に挑戦!作成時のメモなども残そうかと思います。
人事は在野と委任、城主、褒美は なんかタイプが違うので別画面を検討 ちょっと面倒だけど まとめるよりコーディング面でわかりやすそう...
今日は処理の部分をメインに開発! 【内政との主な変更点】 ・内政は8人表示だったけど6人に変更 ・引抜の時に相手武将を選択 → 自...
内政終わったんで、同じように行けるかな?ということで謀略です。 下にある密偵とか4つが対象ですね。 で、内政との違いは ...
(無事実機で動作確認できたこともあり) それではメインところで 【内政】にチャレンジ! なんとなく纏められそうなところもありそ...
実機にて確認して動かない原因を3日かけて調査しました((+_+)) 色々とlogをテキストエリアに貼りながら どこまで動いているのか...
実機テストしようと思い、コンパイルすると・・・エラー うーんbuild中のエラーは初めてだな ===================...
【Resources.Load】を使ってファイルを参照・更新してましたが、 実際に更新をテストしてみると即反映してくれてないようです。...
IndexOutOfRangeException: Array index is out of range. これは単純で 「Deb...
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an ...
今日はCSVファイルの読み込みついてはまったところをメモで記載。 色々とサンプルがあるのですが、結局どうすればいいのかメモ。 R...